2012-03-03 2 views
1

Я пытался выяснить, как реализовать систему крючков в C. Может ли кто-нибудь дать мне несколько указателей или примеров?C Hook/Callback System

+3

Здесь находится указатель: 'void * (*) (void *)'. –

+0

dlopen? Рассмотрим приложение, поддерживающее плагин или расширение, такой сервер apache http, lighttpd или браузеры (например, nsapi). – qrtt1

+1

Нет, это не указатель. Это синтаксический мусор. – Swiss

ответ

2

Использование указателей на функции:

struct callbacks { 
    void (*somethingHappened)(void *context); 
    bool (*shouldIDoSomething)(void *context); 
}; 

void doSomethingAwesome(void *operationData, struct callbacks callbacks) 
{ 
    // context is the data you pass to the function 
    if (callbacks.shouldIDoSomething(context)) 
    { 
      // do something 
      callbacks.somethingHappened(context); 
    } 
} 

В качестве альтернативы, вы можете создать диспетчерскую службу:

struct dictionary 
{ 
    char **keys; 
    void **values;   

    int count; 
}; 

struct list 
{ 
    void **values; 

    int count; 
}; 

// functions to add, remove, etc; 

struct dictionary *callbacks = NULL; 
void registerForDispatch(char *key, void (*callback)(void *)) 
{ 
    if (!callbacks) 
    { 
     callbacks = dictionary_create(10); // dictionary with 10 key/value pairs 
    } 

    if (!dictionary_containsKey(callbacks, key)) 
    { 
     struct list *callBacksForKey = list_create(10); // default 10 callbacks, array should be auto-expanding 

     dictionary_setValue(callbacks, key, arr); 
    } 

    struct list *callBacksForKey = dictionary_getValue(callbacks, key); 

    list_addObject(callBacksForKey, callback); 
} 

void unregisterFromDispatch(char *key, void (*callback)(void *)) 
{ 
    struct list *callBacksForKey = dictionary_getValue(callbacks, key); 

    list_removeObject(callback); 
} 

void sendNotification(char *key, void *context) 
{ 
    struct list *callBacksForKey = dictionary_getValue(callbacks, key); 

    for (int i = 0; list->count; i++) 
    { 
     void (*callback)(void *) = list->values[i]; 
     callback(context); 
    } 
} 

Во втором варианте, у вас есть преимущество нескольких слушателей для одного обратного вызова.

+0

Для более или менее общей системы обратного вызова очень полезен аргумент аргумента указателя void. Те, у кого такой контекст (например, 'qsort()'), могут оказаться проблематичными - хотя не каждому нужен контекст с 'qsort()'. См. ['Qsort_r()'] (https://developer.apple.com/library/mac/#documentation/Darwin/Reference/ManPages/man3/qsort_r.3.html). –

+0

Второе решение - это то, что я ищу. Я пишу модульный демон IRC и не был уверен, как реализовать систему крючков. Благодаря! –

+0

@AaronThomasBlakely Нет проблем, просто не забудьте принять ответ (нажмите галочку рядом с ответом). –

0

Вы можете увидеть QSort примера: http://www.cplusplus.com/reference/clibrary/cstdlib/qsort/

/* qsort example */ 
#include <stdio.h> 
#include <stdlib.h> 

int values[] = { 40, 10, 100, 90, 20, 25 }; 

int compare (const void * a, const void * b) 
{ 
    return (*(int*)a - *(int*)b); 
} 

int main() 
{ 
    int n; 
    qsort (values, 6, sizeof(int), compare); 
    for (n=0; n<6; n++) 
    printf ("%d ",values[n]); 
    return 0; 
} 

QSort нужен указатель на функцию, которая является обратным вызовом для сортировки.

0

Я не уверен, что вы ищете точно, но ive разрабатывает приложение с помощью крючков в QT/C++, поэтому я могу привести небольшой пример.

Во-первых, объявить прототип функции, как этот

LRESULT CALLBACK LowLevelMouseProc(int nCode, WPARAM wParam, LPARAM lParam); 

то, что вам нужно установить крюк в основной функции, например:

HHOOK mouseHook; 
HINSTANCE appInstance = GetModuleHandle(NULL); 
mouseHook = SetWindowsHookEx(WH_MOUSE_LL, LowLevelMouseProc, appInstance, 0); //set global mouse hook 

, а затем вам нужно определить функцию обратного вызова , я могу дать вам код мой>

//Mouse hook callback function. 

LRESULT CALLBACK LowLevelMouseProc(int nCode, WPARAM wParam, LPARAM lParam){ 


    if (nCode == HC_ACTION) { 

    switch(wParam){ 
    case WM_LBUTTONUP: 
    case WM_RBUTTONUP: 
    case WM_MOUSEWHEEL: 
#ifdef DEBUG 
     w->printText("Scrolling or click"); 
#endif 
     w->save_key("MOUSE"); 
     i++; 
     break; 

    default: break; 
    } 
    } 
    return CallNextHookEx(mouseHook, nCode, wParam, lParam); 

}