Как вы устанавливаете отправную точку для SKAction? Я пытаюсь анимировать узел по кругу, но я не могу установить начальную позицию. Он всегда устанавливается по умолчанию. Вот мой код:Стартовая точка SKAction
CGPathRef circle = CGPathCreateWithEllipseInRect(CGRectMake(self.frame.size.width/2-75,self.frame.size.height/2-75,150,150), NULL);
self.circlePathActionClockwise = [SKAction followPath:circle asOffset:NO orientToPath:YES duration:5.0];
self.circlePathActionClockwise = [SKAction repeatActionForever:self.circlePathActionClockwise];
//[self.ball runAction:self.circlePathActionClockwise];
self.ball.speed = 1.0;