2017-02-02 3 views
0

Я изучаю программирование сокетов с помощью C/C++, и я думаю, что лучший способ - погрузиться в него. Я могу отправить данные в сокет, используя socket.h send(), поэтому хотелось бы глубже обработать сетевые пакеты.Создание пакетов TCP/IP

Я пытался, но все еще не мог понять, какая часть моих данных является недействительным, так как я получаю недопустимый аргумент ERRNO 22. Это мой IP заголовок в шестнадцатеричном:

45 00 28 00 
d4 31 00 00 
ff 06 3c 6e 
c0 a8 01 06 
c0 a8 01 01 

И это мой TCP заголовок:

00 50 00 50 
00 00 00 00 
00 00 00 00 
50 02 16 d0 
15 1b 00 00 

Я ценю любые советы.

NB: Я читаю beej.us и here для учебы.

Edit: Это мой код:

struct pseudo_header { 
    u_int32_t source_address; 
    u_int32_t dest_address; 
    u_int8_t placeholder; 
    u_int8_t protocol; 
    u_int16_t tcp_length; 
}; 

int main(int argc, char* argv[]) { 
    int sockfd = socket (PF_INET, SOCK_RAW, IPPROTO_TCP); 
    if (sockfd == -1) { 
     perror("Failed to create socket"); 
     exit(1); 
    } 

    // Datagram to represent the packet 
    char datagram[4096]; 
    memset(datagram, 0, 4096); // zero out the packet buffer 

    //Data part 
    char *data = datagram + sizeof(struct ip) + sizeof(struct tcphdr); 
    strcpy(data, ""); 

    // some address resolution 
    char source_ip[32]; 
    strcpy(source_ip, "192.168.1.6"); 
    struct sockaddr_in sai; 
    sai.sin_family = AF_INET; 
    sai.sin_port = htons(80); 

    sai.sin_addr.s_addr = inet_addr("192.168.1.1"); 
    cout << "sai.sin_addr.s_addr=" << sai.sin_addr.s_addr << endl; 

    //Fill in the IP Header 
    struct ip *iph = (struct ip *) datagram; 
    iph->ip_hl = 5; 
    iph->ip_v = 4; 
    iph->ip_tos = 0; 
    iph->ip_len = sizeof(struct ip) + sizeof(struct tcphdr) + strlen(data); 
    iph->ip_id = htons(54321); 
    iph->ip_off = 0; 
    iph->ip_ttl = 255; 
    iph->ip_p = IPPROTO_TCP; 
    iph->ip_sum = 0; 
    iph->ip_src.s_addr = inet_addr(source_ip); 
    iph->ip_dst.s_addr = sai.sin_addr.s_addr; 

    //Ip checksum 
    unsigned short checksum = csum((unsigned short *) datagram, iph->ip_len); 
    iph->ip_sum = checksum; 
    cout << "iph->ip_sum=" << checksum << endl; 

    unsigned char *pIph = (unsigned char *) datagram; 
    for (int i = 0; i < 20; i++) { 
     cout << setfill('0') << setw(2) << hex << (int) pIph[i] << " "; 
     if (i + 1 >= 4 && (i + 1) % 4 == 0) { 
      cout << endl; 
     } 
    } 

    //TCP Header 
    struct tcphdr *tcph = (struct tcphdr *) (datagram + sizeof(struct ip)); 
    struct pseudo_header psh; 
    tcph->th_sport = htons(80); 
    tcph->th_dport = htons(80); 
    tcph->th_seq = 0; 
    tcph->th_ack = 0; 
    tcph->th_off = 5; 
    tcph->th_flags = TH_SYN; 
    tcph->th_win = htons(5840); /* maximum allowed window size */ 
    tcph->th_sum = 0; 
    tcph->th_urp = 0; 

    //Now the TCP checksum 
    psh.source_address = inet_addr(source_ip); 
    psh.dest_address = sai.sin_addr.s_addr; 
    psh.placeholder = 0; 
    psh.protocol = IPPROTO_TCP; 
    psh.tcp_length = htons(sizeof(struct tcphdr) + strlen(data)); 

    int psize = sizeof(struct pseudo_header) + 
       sizeof(struct tcphdr) + 
       strlen(data); 

    char *pseudogram = malloc(psize); 

    memcpy(pseudogram, (char*) &psh, sizeof(struct pseudo_header)); 
    memcpy(pseudogram + sizeof(struct pseudo_header), tcph, sizeof(struct tcphdr) + strlen(data)); 

    checksum = csum((unsigned short*) pseudogram, psize); 
    tcph->th_sum = checksum; 
    cout << "tcph->th_sum=" << checksum << endl; 

    unsigned char *pTcph = (unsigned char *) tcph; 
    for (int i = 0; i < 20; i++) { 
     cout << setfill('0') << setw(2) << hex << (int) pTcph[i] << " "; 
     if (i + 1 >= 4 && (i + 1) % 4 == 0) { 
      cout << endl; 
     } 
    } 

    //IP_HDRINCL to tell the kernel that headers are included in the packet 
    int one = 1; 
    const int *val = &one; 
    if (setsockopt(sockfd, IPPROTO_IP, IP_HDRINCL, val, sizeof(one)) < 0) { 
     perror("Error setting IP_HDRINCL"); 
     exit(0); 
    } 

    struct sockaddr *pSa = (struct sockaddr *) &sai; 

    // Send the packet 
    if (sendto(sockfd, datagram, iph->ip_len, 0, pSa, sizeof(sai)) < 0) { // failed here 
     perror("sendto failed"); 

    } else { //Data send successfully 
     printf("Packet Send. Length : %d \n", iph->ip_len); 
    } 

    return 1; 
} 
+0

Есть ли причина, вы хотите создать и обрабатывать свои собственные сырые пакеты? Если вы просто хотите изучить сетевое программирование, то это не очень хороший старт IMO. Вместо этого изучите, как использовать стандартные протоколы TCP и UDP, используя обычные сокеты SOCK_STREAM и SOCK_DGRAM. Затем, если вы хотите реализовать свой собственный сетевой стек (по какой-то мазохистской причине), вы можете это сделать, но делайте это медленно, шаг за шагом и *** начинайте с вершины ***. –

+0

Где * точно * вы сталкиваетесь с 'errno', установленным на 22? Пожалуйста, разместите часть кода, где он не работает. –

+0

Да, есть причина, по которой я хочу создавать сырые пакеты. Я хочу написать программу туннелирования ICMP. – anon

ответ

2

В вашем заголовке IPv4:

45 00[28 00] 
d4 31 00 00 
ff 06 3c 6e 
c0 a8 01 06 
c0 a8 01 01 

Является ли ваша длина пакета 10240 (0x2800)?

Вы уверены, что это не 40 (0x0028)?

45 00[00 28] 
d4 31 00 00 
ff 06[64 46] // checksum updated 
c0 a8 01 06 
c0 a8 01 01 

EDIT: теперь, когда вы вывесили ваш код ...

Вы должны заменить:

iph->ip_len = sizeof(struct ip) + sizeof(struct tcphdr) + strlen(data); 

по:

iph->ip_len = htons(sizeof(struct ip) + sizeof(struct tcphdr) + strlen(data)); 
+0

Просто примечание, чтобы добавить многословие к этому, поля в заголовке ** большие endian **, то есть для многобайтовых полей первым является старший байт. –

+0

Чтобы перефазировать, все целые числа в пакетах находятся в ** сетевом байтовом порядке **. Когда многобайтовый ввод данных в сеть, вы всегда хотите преобразовать порядок байтов из ** хоста ** в ** сеть **, вот что делает функция ** h ** to ** n ** s(). –

+0

Я подозреваю, что порядок байтов неверен, и я все еще пытаюсь понять разницу, написанную в wiki, и мою главную машину + cygwin, которая использует LE. Просто интересно, флаги и поля смещения меньше байта (3 бита и 13 бит), как это должно быть структурировано? Должны ли они считаться 2 байта вместе? – anon

Смежные вопросы