Как отмечают в комментариях, вы никогда не должны делать этого для реального приложения, так как это плохая практика. Я просто хочу понять, как свойства действительно работают с Visual Studio, и никогда не сделают этого в реальном приложении.Тип 'System.Windows.Forms.Form' не имеет свойства с именем 'textBox1'
Я получаю эту ошибку, когда пытаюсь просмотреть дизайн формы, которую я создал. Я вошел в код и установите в поле textBox1 общественность и добавлены методы получения и установки:
namespace WindowsFormsApplication2
{
partial class Form2
{
/// <summary>
/// Required designer variable.
/// </summary>
private System.ComponentModel.IContainer components = null;
/// <summary>
/// Clean up any resources being used.
/// </summary>
/// <param name="disposing">true if managed resources should be disposed; otherwise, false.</param>
protected override void Dispose(bool disposing)
{
if (disposing && (components != null))
{
components.Dispose();
}
base.Dispose(disposing);
}
#region Windows Form Designer generated code
/// <summary>
/// Required method for Designer support - do not modify
/// the contents of this method with the code editor.
/// </summary>
private void InitializeComponent()
{
this.textBox1 = new System.Windows.Forms.TextBox();
this.SuspendLayout();
//
// textBox1
//
this.textBox1.Location = new System.Drawing.Point(85, 82);
this.textBox1.Name = "textBox1";
this.textBox1.Size = new System.Drawing.Size(100, 20);
this.textBox1.TabIndex = 0;
//
// Form2
//
this.AutoScaleDimensions = new System.Drawing.SizeF(6F, 13F);
this.AutoScaleMode = System.Windows.Forms.AutoScaleMode.Font;
this.ClientSize = new System.Drawing.Size(284, 261);
this.Controls.Add(this.textBox1);
this.Name = "Form2";
this.Text = "Form2";
this.ResumeLayout(false);
this.PerformLayout();
}
#endregion
public System.Windows.Forms.TextBox textBox1 { get; private set; }
}
}
Когда я запускаю программу, она компилирует и работает без ошибок, и там явно объявлены textBox1 недвижимости. Почему Visual Studio разбивается, когда я использую свойства вместо обычных полей?
EDIT: Спасибо за фиксируя блок кода, я собирался сделать это сам
Вместо того, чтобы заменять поле общедоступной авто-недвижимостью, почему бы просто не добавить свойство, предоставляющее доступ к генерируемому конструктором полем? – cubrr
Вы действительно не должны пытаться изменить файл designer.cs .. используйте другую половину частичного класса – Sayse
@GrawCube, хотя я использую свойство auto будет менее подробным, чем наличие отдельного свойства для каждого компонента. Теоретически это должно работать. Мне просто интересно, почему это не так. –