Недавно я создал простую базовую человеческую и человеческую связь с четырьмя играми с ограниченным знанием языка. Он работает довольно хорошо и хранит занимаемые пространства в списке, LFILD, который имеет тусклую длину 42, представляющую каждый квадрат в 7 горизонтальных, 6 вертикальных рядах ящиков. Он сохраняет 0 для пустых ящиков, 1 для игрока 1 (X) и 2 для игрока2 (0). Список начинается с левого нижнего положения и идет горизонтально (LFILD (8) запускает следующий горизонтальный ряд). Без использования матриц или для проверки буквально каждой возможности существует ли быстрый алгоритм/алгоритм проверки того, кто-то один (который будет запускаться каждый раз, когда игрок выставляет кусок)?Connect Four Win Check Ti-Basic без использования матриц
2
A
ответ
1
Матрицы против списков здесь не проблема. Проверка на победу в соединении 4 оказывается очень сложной и медленной. Вы можете попробовать, но на калькуляторе он не может работать на разумной скорости.
Смежные вопросы
- 1. Connect Four Win Check Not Working
- 2. Connect Four Diagonal Win
- 3. Java connect four victory check
- 4. Python Connect Four игра win function
- 5. Java: Как проверить диагональ Connect Four win в 2D-массиве
- 6. Python connect 4 check win function
- 7. Connect Four Falling Animation
- 8. Java Connect Four Bug
- 9. Connect Four Горизонтальный победитель
- 10. Connect Four WinCheck
- 11. Ошибка атрибута connect four
- 12. C# connect four console
- 13. Javascript - Connect Four игра проверки
- 14. JavaScript Connect Four Winning Algorithm
- 15. Connect Four игра в Scala
- 16. Connect Four; 2D Array confusion
- 17. Python: Connect Four Alternating turn
- 18. Connect-Four Game в Scala
- 19. JAVA Connect Four Метод Некорректно Row
- 20. Win-check in tictactoe
- 21. Java Connect Four in console - Условия горизонтального и вертикального выигрыша
- 22. Scala Connect Four Moving Between Rows
- 23. Grid building для Connect Four gui
- 24. Java making Connect Four игровая панель
- 25. Connect Four Game Checking for Wins JS
- 26. (C#, Connect four) - Окрашивание кнопки ниже
- 27. Как сгенерировать/повторить все игры «Connect-Four»?
- 28. Connect Four in Javascript - проверка диагоналей
- 29. TicTacToe win check не работает
- 30. facebook php connect check cookie