Мне нужна помощь по поиску позиции на изображении, которую пользователь дважды нажал.C# Положение курсора на матрице Преобразованное изображение
Я могу получить позицию на элементе управления из MouseEventArgs, но вам нужно преобразовать его в размеры изображения. Изображения были увеличены и изменены с использованием нового настраиваемого элемента управления.
масштабирование и панорамирование работа Любит Charm (на основании ZoomPicBox by Bob Powell) я получаю позицию, но это Total Off от того, где я нажимаю, кажется, будет отключен фактором, но я не могу понять, что это такое. двойной щелчок Код события, я пробовал сам (закомментирована перед матрицей), но имел тот же эффект, Vector2 Комментарий является справочным я нашел из Xna
protected override void OnMouseDoubleClick(MouseEventArgs e)
{
if (e != null)
{
if (e.Button == MouseButtons.Left)
{
//_ImgDoubleClick.X = (int)(e.Location.X/this.Zoom) - this.AutoScrollPosition.X;
//_ImgDoubleClick.Y = (int)(e.Location.Y/this.Zoom) - this.AutoScrollPosition.Y;
using (Matrix mx = new Matrix(_zoom, 0, 0, _zoom, 0, 0))
{
mx.Translate(this.AutoScrollPosition.X/_zoom, this.AutoScrollPosition.Y/_zoom);
//Vector2 worldPosition = Vector2.Transform(mousePosition, Matrix.Invert(viewMatrix));
mx.Invert();
Point worldPosition = VectorTransform(e.Location, mx);
_ImgDoubleClick.X = worldPosition.X;
_ImgDoubleClick.Y = worldPosition.Y;
}
}
}
base.OnMouseDoubleClick(e);
}
//-------------------------------------
private Point VectorTransform(Point vector, Matrix matrix)
{
//var tempX = (matrix.M11 * vector.X) + (matrix.M21 * vector.Y) + matrix.M31;
//var tempY = (matrix.M12 * vector.X) + (matrix.M22 * vector.Y) + matrix.M32;
int tempX = (int)((matrix.Elements[0] * vector.X) + (matrix.Elements[2] * vector.Y) + matrix.Elements[4]);
int tempY = (int)((matrix.Elements[1] * vector.X) + (matrix.Elements[3] * vector.Y) + matrix.Elements[5]);
return new Point(tempX, tempY);
}
Ниже на краске Event
protected override void OnPaint(PaintEventArgs e)
{
//if no image, don't bother
if (_image == null)
{
base.OnPaintBackground(e);
return;
}
//Set up a zoom matrix
using (Matrix mx = new Matrix(_zoom, 0, 0, _zoom, 0, 0))
{
if (e != null)
{
//now translate the matrix into position for the scrollbars
mx.Translate(this.AutoScrollPosition.X/_zoom, this.AutoScrollPosition.Y/_zoom);
//use the transform
e.Graphics.Transform = mx;
//and the desired interpolation mode
e.Graphics.InterpolationMode = _interpolationMode;
//Draw the image ignoring the images resolution settings.
e.Graphics.DrawImage(_image, new Rectangle(0, 0, this._image.Width, this._image.Height), 0, 0, _image.Width, _image.Height, GraphicsUnit.Pixel);
}
}
//mx.Dispose();
base.OnPaint(e);
}
установки параметров коэффициент увеличения
public float Zoom
{
get
{
return _zoom;
}
set
{
if (value < 0 || value < 0.00001)
value = 0.00001f;
_zoom = value;
UpdateScaleFactor();
Invalidate();
}
}
//----------------------------------
/// <summary>
/// Calculates the effective size of the image
///after zooming and updates the AutoScrollSize accordingly
/// </summary>
private void UpdateScaleFactor()
{
if (_image == null)
this.AutoScrollMinSize = this.Size;
else
{
this.AutoScrollMinSize = new Size(
(int)(this._image.Width * _zoom + 0.5f),
(int)(this._image.Height * _zoom + 0.5f)
);
}
}
используя Заявление моего контроля.
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
using System.Windows.Forms;
using System.Drawing;
using System.Drawing.Drawing2D;
using System.ComponentModel;
После тестирования кода я получаю те же результаты, что и мой код, оказалось, что я использовал ** баллы ** при попытке рисовать ** **. –