Я знаю, что я могу загружать и отображать внешнее изображение как так:Отображение нескольких копий одного и того же внешнего образа в Actionscript 3.0
var loader = new Loader();
loader.contentLoaderInfo.addEventListener(Event.COMPLETE, onLoadComplete);
var container = new Sprite();
container.addChild(loader);
try {
loader.load(new URLRequest("http://www.google.com/intl/en_ALL/images/logo.gif"));
} catch (e:Error) {
trace("oh my god");
}
Но что, если я хочу использовать такое изображение спрайта в моей игре, то есть может быть сто экземпляров одного и того же изображения. Должен ли я просто вызвать loader.load сто раз и доверять тому, что мой кеш действительно умный, или есть способ получить копию уже загруженного изображения для отображения в другом месте?