Так что я работаю над тем, чтобы моя игра работала на всех разрешениях, и я сделал так, что соотношение сторон 16: 9 обращено к 5: 3, так как моя игровая логика выполнена в размерах 5: 3, но когда экран 16: 9 Я должен отрезать некоторые из верха. Проще говоря, у меня есть экран 1280x768, который пытается вписаться в пространство 1280x720. Все, что он делает, теперь сжимает высоту изображения, чтобы вписаться в 720 штук.Libgdx Как сфокусировать камеру только на части фактического экрана?
Теперь я устанавливаю камеру на 1280x768, затем попытался использовать область просмотра, установленную на 1280x720, но никаких изменений не наблюдалось. В основном, как я могу эффективно отрезать часть экрана?