Я пишу Java-код Game of Life для школьного проекта и должен объявить метод, который вызывает конструктор из отдельного класса.Объявление метода 2d-массива
Я не уверен, правильно ли я пишу это, в частности, параметры конструктора.
public class GameOfLife {
public static void main(String[] args){
LifeWindow game = new LifeWindow([100][100], 8);
}
}
LifeWindow - это отдельный класс с конструктором, который был предоставлен мне.
Мой IDE дает мне ошибку на LifeWindow линии, говоря:
«Ошибка синтаксиса на лексемы„(“выражение ожидаемого после этого маркера»
Кроме того, я не уверен, как вызвать метод в основной «игры.» не позволяет мне использовать любой из переменных экземпляра в конструкторе
EDIT:.. конструктор:
public LifeWindow(int [][] world, int scale) {
this.world = world;
this.scale = scale;
this.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
this.setSize(world.length * scale, world[0].length * scale);
this.setUndecorated(true);
this.setVisible(true);
this.createBufferStrategy(2);
}
«' LifeWindow' отдельный класс с конструктором, который был предоставлен мне.» Какой конструктор вам предоставил? – dasblinkenlight