Я хочу создать линию определенной длины и направления. То, что я имею в виду, это рисование линии от точки A до точки B. Обычно в Unity C# для рисования линии от точки A до точки B просто.Как нарисовать линию определенной длины и направления?
Debug.DrawLine(point_A, point_B);
На схеме будет что-то вроде этого
A----------------B
Но я не хочу что-то вроде этого, я хочу, чтобы это сделать из точки А в точку Б, но с определенной длиной. Поэтому я думаю, нам нужно руководство для этого. Но я не знаю, как его кодировать.
Вот базовая диаграмма того, как я ее хочу.
A-------- B
Заранее спасибо.
Какой класс/год вы находитесь (математика проста, но в зависимости от вас уровень один должен будет дать другое объяснение - 'point_A, point_A + (point_B - point_A) * wishLength/abs (point_B - point_A)') –