Я публикую свое приложение в магазине игр, но это не одно.
Android-манифест и <совместимые экраны>
Я положил в манифесте:
<supports-screens
android:smallScreens = "false"
android:normalScreens = "true"
android:largeScreens = "false"
android:xlargeScreens = "false" />
Теперь, если я добавить этот код:
<compatible-screens>
<screen android:screenSize="normal" android:screenDensity="mdpi" />
<screen android:screenSize="normal" android:screenDensity="hdpi" />
<screen android:screenSize="normal" android:screenDensity="xhdpi" />
</compatible-screens>
я имею Drawable-MDPI, ИПЧР и xhpdi папки. Если я поставлю тег, а нормальный цвет телефона имеет плотность xhdpi, будут использовать ресурсы, присутствующие в папке drawable-xhdpi?
Почему вы это делаете? Кажется, это ничего не меняет. –