Я подумываю о разработке игры с AirConsole. Я не уверен, что это правильная платформа, поскольку мне нужен способ сохранить данные для объекта, который уникален для каждого игрока, поэтому я могу сохранить данные игрока в игровых сеансах. Вот что я хочу сделать:Возможно ли иметь постоянные данные для каждого пользователя с AirConsole?
- Во время игры на одном AirConsole с игрока Б, игрок А разблокирует способность
- Игрок А разъединяет от сеанса AirConsole, а затем присоединяется к игре с игроком C
- игрока У все еще есть способность разблокирована с предыдущего времени, когда они играли в игру, в то время как игрок C не делает, так как они не играли раньше.
Каков наилучший способ сделать это надежно и надежно?
Кроме того, было бы замечательно увидеть способ сделать многопользовательскую игру на дальние расстояния, чтобы добраться до AirConsole. Это позволит вам вставить код подключения в настольный браузер, чтобы экран экрана был зеркальным, чтобы вы могли играть с друзьями, которые не находятся поблизости.
И способ запустить AirConsole из ноутбука будет слишком большим - в колледже WiFi слишком плохо, чтобы играть AirConsole дальше, и способ его размещения локально на отдельном маршрутизаторе без подключения к Интернету было бы здорово
Спасибо за ответ. Какой ключ я использую для получения постоянных данных? Я имею в виду, как я могу перенести данные со своего телефона на свой аккаунт, если они захотят присоединиться к нему? – iso2013