У меня есть два узла - кролик и плита. Как я могу пройти через друг друга, и что я делаю неправильно?spritekit collisionBitMask проходят друг через друга
static const uint32_t rabbitCategory = 0x1 << 1;
static const uint32_t slabCategory = 0x1 << 2;
rabbit.physicsBody.categoryBitMask = rabbitCategory;
rabbit.physicsBody.collisionBitMask = rabbitCategory;
slab.physicsBody.categoryBitMask = slabCategory;
slab.physicsBody.collisionBitMask = slabCategory;
Это правильный ответ. – meisenman