Недавно я попытался настроить Google Firebase Analytics для своей игры Unity. Я создаю его исключительно для iOS. К сожалению, я не смог заставить Firebase работать.Ошибка сборки Firebase Google для iOS от Unity
Я использую Xcode 8.1, OSX 10.12.1, и Unity 5.5.0f3
Всякий раз, когда я пытаюсь построить к прошивке от Unity, я получаю эту ошибку в консоли:
Error running cocoapods. Please ensure you have at least version 1.0.0. You can install cocoapods with the Ruby gem package manager:
sudo gem install -n /usr/local/bin cocoapods
pod setup
'pod --version' returned status: 127
output:
UnityEngine.Debug:LogError(Object)
Google.IOSResolver:Log(String, Boolean, LogLevel)
Google.IOSResolver:OnPostProcessInstallPods(BuildTarget, String)
UnityEditor.HostView:OnGUI()
Я пробовал почти каждое предложение, которое я мог найти в Интернете. Я установил Cocoapods версии 1.1.1, а позже я попробовал бета-версию 1.2.0.beta.1, ничего не сработало.
Typing «который стручок» в моем терминале выходов:/USR/местные/бен/стручок Typing «стручок --version» в моем терминале дает правильный номер версии (например: 1.2.0.beta.1)
Я не могу заставить эту сборку работать в проекте моей игры или полностью пустой проект, в который я только что импортировал firebase и попытался построить. Я также попытался получить эту работу с образцом проекта по следующей ссылке без успеха: https://github.com/firebase/quickstart-unity
Я из идей здесь ... может кто-нибудь помочь?
Большое спасибо!
Это то, что я получаю, когда я бегу эти команды: $, которые стручок /USR/местные/бен/стручок $ стручок --version; echo $? 1.2.0.beta.1 Любые мысли о том, что еще может быть неправильно? Это моя переменная LANG: $ echo $ LANG ru_CA.UTF-8 Что я должен менять переменную LANG? У меня уже есть поддержка firebase с сообщениями по адресу: https://firebase.google.com/support/contact/troubleshooting/?authuser=1 Однако мне еще не получено ответ. –
Ах, извините, что форматирование в этом комментарии ужасно ... Короче говоря, pod -version возвращает нулевой код ошибки, а мой LANG - en_CA.UTF-8, и я не уверен, что его изменить. –
Увидим те же самые результаты и у меня такая же проблема – ColossalChris