Я хотел бы спросить, видели ли вы когда-нибудь что-то вроде следующего кода.Зачем JavaScript кодируется шестнадцатеричными символами?
var _0x655fx23 = _0x655fx2[_0x34ea[0]] > 8 ? 3 : 1;
var _0x655fx10 = new Array(32 * _0x655fx23);
var _0x655fx25 = new Array(0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0);
var _0x655fx26, _0x655fx27, _0x655fx11 = 0,
_0x655fx28 = 0,
_0x655fx14;
Все, что я знаю, это то, что это должен быть JavaScript. Сначала я попытался преобразовать все шестнадцатеричные символы в ascii, но результат был вздор (не говоря уже о том, что у меня есть еще 200 строк).
После некоторого чтения я наткнулся на возможное решение: de-obfuscation, но это тоже не сработало. Возможно, у вас есть какой-нибудь опыт «декодирования» таких кодов? Я уже пробовал несколько онлайн-инструментов, чтобы восстановить как можно больше кода, но, к сожалению, без везения.
* «Это должен быть JavaScript» * - Если вы прочтете это снова, помня, что имена переменных JS разрешено начинать с подчеркивания, вы увидите, что это вполне допустимый JS (хотя первая строка ссылается на пару переменных, которые не определены). – nnnnnn
@nnnnnn so amm. Если взять первую строку, например (_0x655fx23): «_e_ #» будет считаться допустимым именем переменной? – Ryseth
Откуда вы получаете '_e_ #'? Имя переменной - '_0x655fx23', то есть имя переменной - это последовательность символов' _, x, 6, 5, 5, f, x, 2, 3'. Он не интерпретируется как шестнадцатеричный номер. (Так же, как 'var id1' создает имя переменной из символов' i, d, 1'.) – nnnnnn