2015-05-01 13 views
0

вопрос:chrome extension: где/как размещать пользовательские данные?

как/куда отправлять HTML-объекты от отдельных пользователей к общей (доступной) базы данных? как/где разместить?

контекст:

В игре браузера, состояния многих предметов игры постоянно меняются. Эти состояния полезны для понимания, и вы можете проверить объекты, чтобы увидеть их состояния в простом HTML, но это дорого, с точки зрения времени и ресурсов в игре.

Многие игроки сотрудничают друг с другом, каждый из которых проверяет различные объекты и сообщает о своих выводах, но есть много накладных расходов (набрав), и их вообще сложно организовать.

Я хочу написать код, который устранит накладные расходы и организует данные. Он будет собирать данные HTML от отдельных пользователей, поскольку они сталкиваются с внутриигровыми объектами, и отправляет последнее состояние каждого объекта в общую базу данных, где оно будет отпечатано с отметкой времени и организовано, доступное для участвующего пользователя для запроса/просмотра.

Но где/как я могу хранить такую ​​базу данных? Есть ли утилита, уже встроенная в хромированные расширения, для этой цели?

ответ

0

Вы должны размещать внешние серверы самостоятельно. Например, в Google Compute Engine или готовых сервисах. Единственным аналогичным средством, которое имеет Chrome, является storage.sync, но он предназначен для небольших данных и только для синхронизации между браузерами с теми же пользователями Chrome.

Смежные вопросы