Я запускаю OS X 10.10.5. Когда я пытаюсь запустить (от терминала) в OpenGL кода, который загружает некоторые текстуры, я получаю эту ошибку: «Не удается открыть файл chair.bmp» Ошибки получает выдается после выполнения этой строкиЗагрузка текстуры не будет работать при предоставлении относительного пути
chairTexture = LoadTexBMP("chair.bmp");
обеспечивая полного путь решает проблему, но мне нужно заставить ее работать с относительным путем.
Пример кода поставляется с Makefile:
# Example 9
EXE=ex9
# Main target
all: $(EXE)
# MinGW
ifeq "$(OS)" "Windows_NT"
CFLG=-O3 -Wall
LIBS=-lglut32cu -lglu32 -lopengl32
CLEAN=del *.exe *.o *.a
else
# OSX
ifeq "$(shell uname)" "Darwin"
CFLG=-O3 -Wall -Wno-deprecated-declarations
LIBS=-framework GLUT -framework OpenGL
# Linux/Unix/Solaris
else
CFLG=-O3 -Wall
LIBS=-lglut -lGLU -lGL -lm
endif
# OSX/Linux/Unix/Solaris
CLEAN=rm -f $(EXE) *.o *.a
endif
# Compile rules
.c.o:
gcc -c $(CFLG) $<
.cpp.o:
g++ -c $(CFLG) $<
# Link
ex9:ex9.o
gcc -O3 -o [email protected] $^ $(LIBS)
# Clean
clean:
$(CLEAN)
работает pwd
в терминале выходов /Users/nina/CG/ex9
Все изображения текстуры находятся в папке EX9 вместе с ex9.c и Makefile. Я попытался найти решение, но все найденные решения говорят об изменении рабочего каталога в Xcode, который я не использую.
try: chairTexture = LoadTexBMP ("./ chair.bmp"); – Murillio4
@ Murillio4 Уже пробовал, что не работал. – nina
Вы пытались не использовать -O3? -O2 и -O3 делает странные вещи для моих программ раз – Murillio4