Я работаю на табло. Игрок может настроить три разных значения (экипировка, уровень и бонусы), которые при добавлении должны обеспечивать полную силу. Каждое из этих значений в настоящее время выводится как целое число, а UILabel отображает свое «соответствующее целое число». Я не могу понять, как добавить все три целых числа, а затем отобразить их на UILabel. В настоящее время я разрабатываю для iOS 7, но я не думаю, что это ужасно отличается для текущих поддерживаемых ОС. Любая помощь приветствуется.Добавление целых чисел и отображение в UILabel
.h
#import <UIKit/UIKit.h>
int levelCount;
int gearCount;
int oneShotCount;
int totalScoreCount;
@interface ViewController : UIViewController
@property (weak, nonatomic) IBOutlet UILabel *totalScore;
@property (weak, nonatomic) IBOutlet UILabel *playerName;
@property (weak, nonatomic) IBOutlet UILabel *levelNumber;
@property (weak, nonatomic) IBOutlet UILabel *gearNumber;
@property (weak, nonatomic) IBOutlet UILabel *oneShotNumber;
- (IBAction)levelUpButton:(id)sender;
- (IBAction)levelDownButton:(id)sender;
- (IBAction)gearUpButton:(id)sender;
- (IBAction)gearDownButton:(id)sender;
- (IBAction)oneShotUpButton:(id)sender;
- (IBAction)oneShotDownButton:(id)sender;
@end
.m
#import "ViewController.h"
@interface ViewController()
@end
@implementation ViewController
- (void)viewDidLoad
{
[super viewDidLoad];
int ans = levelCount + gearCount + oneShotCount;
self.levelNumber.text = [NSString stringWithFormat:@"%i", ans];
}
- (void)didReceiveMemoryWarning
{
[super didReceiveMemoryWarning];
// Dispose of any resources that can be recreated.
}
- (IBAction)levelUpButton:(id)sender {
levelCount = levelCount + 1;
self.levelNumber.text = [NSString stringWithFormat:@"%i", levelCount];
}
- (IBAction)levelDownButton:(id)sender {
levelCount = levelCount - 1;
self.levelNumber.text = [NSString stringWithFormat:@"%i", levelCount];
}
- (IBAction)gearUpButton:(id)sender {
gearCount = gearCount + 1;
self.gearNumber.text = [NSString stringWithFormat:@"%i", gearCount];
}
- (IBAction)gearDownButton:(id)sender {
gearCount = gearCount - 1;
self.gearNumber.text = [NSString stringWithFormat:@"%i", gearCount];
}
- (IBAction)oneShotUpButton:(id)sender {
oneShotCount = oneShotCount + 1;
self.oneShotNumber.text = [NSString stringWithFormat:@"%i", oneShotCount];
}
- (IBAction)oneShotDownButton:(id)sender {
oneShotCount = oneShotCount - 1;
self.oneShotNumber.text = [NSString stringWithFormat:@"%i", oneShotCount];
}
@end
Замечание - почему вы объявили глобальные переменные для 'levelCount',' gearCount' и т. Д. В файле .h? Почему не эти личные ивары вместо глобалов? – rmaddy
Честно говоря, потому что я понятия не имею, что я делаю. Я не ожидаю, что вы научите меня всему, но если вы захотите, я не возражаю узнать разницу. Я пытался узнать объективный C, но книги и то, что устарели. – sdfrien
Начните с хорошей книги или учебника по языку программирования Objective-C. Книга Стивена Г. Кочана очень хороша. Написание приложений требует знания языка в первую очередь. – rmaddy