Я сделал это приложение чата с розеткой: сервера создать сокет и ждать сообщения от любого клиента для сервера:чат по розетке и C#
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Windows.Forms;
using System.Xml;
using System.Net.Sockets;
using System.Net;
using System.Threading;
using System.IO;
namespace server
{
public partial class Form1 : Form
{
public static byte[] data;
public static byte[] data1;
public static Socket sock;
public delegate void operation(string s);
public delegate void operation2();
public delegate bool verifier();
public Form1()
{
InitializeComponent();
sock = new Socket(AddressFamily.InterNetwork,SocketType.Stream,ProtocolType.Tcp);
IPAddress adress = IPAddress.Parse("127.0.0.1");
IPEndPoint iep = new IPEndPoint(adress, 4000);
EndPoint ep = (EndPoint)iep;
sock.Bind(iep);
sock.Listen(10);
sock = sock.Accept();
data1 = new byte[1024];
data = new byte[1024];
Thread.Sleep(2000);
this.Show();
if (sock.Receive(data) > 0)
{
Thread t = new Thread(new ThreadStart(aller));
t.Start();
}
}
private void effectuer(String s)
{
textBox1.Text += "serveur: " + s + "\r\n";
message.Text = "";
}
private void effectuer4(String s)
{
textBox1.Text += "Client: " + s + "\r\n";
message.Text = "";
}
private void aller() {
String s = ASCIIEncoding.ASCII.GetString(data);
if (this.InvokeRequired) Invoke((operation)effectuer4, s);
else effectuer4(s);
//Thread.Sleep(2000);
byte[] data2 = new byte[1024];
if (sock.Receive(data2) > 0 && data2 != data)
{
data = data2;
Thread t = new Thread(new ThreadStart(aller));
t.Start();
}
}
private void buttonDisconnect_Click(object sender, EventArgs e)
{
sock.Close();
Application.Exit();
}
private void buttonSend_Click(object sender, EventArgs e)
{
String s = message.Text ;
data1 = System.Text.Encoding.ASCII.GetBytes(s);
sock.Send(data1);
Invoke((operation)effectuer, s);
}
}
}
Для клиента: он отправить пустое сообщение сервер и ждать ответа сервера
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Windows.Forms;
using System.Net.Sockets;
using System.IO;
using System.Diagnostics;
using System.Threading;
using System.Net;
using System.Xml;
namespace client
{
public partial class Form1 : Form
{
public static TcpClient SocketPourClient = null;
public static string ClientMessage;
public static string ServerMessage;
Socket sock;
public static byte[] data;
public static byte[] data1;
public delegate void operation(String s);
public delegate void lancer();
public delegate bool verifier();
public Form1(string ip, int port)
{
InitializeComponent();
IPAddress adress = IPAddress.Parse("127.0.0.1");
IPEndPoint ipEnd = new IPEndPoint(adress, 4000);
sock = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp);
try
{
sock.Connect(ipEnd);
}
catch (SocketException e)
{
MessageBox.Show(e.ToString());
sock.Close();
}
Thread t1 = new Thread(envoi);
t1.Start();
data = new byte[1024];
if (sock.Receive(data) > 0)
{
Thread t=new Thread(new ThreadStart(aller));
t.Start();
}
}
private void aller()
{
String s = ASCIIEncoding.ASCII.GetString(data);
if(this.InvokeRequired) Invoke((operation)effectuer4, s);
else effectuer4(s);
// Thread.Sleep(2000);
byte[] data2 = new byte[1024];
if (sock.Receive(data2) > 0 && data2 != data)
{
data = data2;
Thread t = new Thread(new ThreadStart(aller));
t.Start();
}
}
private void envoi()
{
String s = message.Text ;
data1 = System.Text.Encoding.ASCII.GetBytes(s);
sock.Send(data1);
effectuer(s);
}
private void effectuer(String s)
{
textBox1.Text += "client: " + s + "\r\n";
message.Text = "";
}
private void effectuer4(String s)
{
textBox1.Text += "Server: " + s + "\r\n";
message.Text = "";
}
private void buttonDisconnect_Click(object sender, EventArgs e)
{
sock.Close();
Application.Exit();
}
private void buttonSend_Click_1(object sender, EventArgs e)
{
String s = message.Text ;
data1 = System.Text.Encoding.ASCII.GetBytes(s);
sock.Send(data1);
Invoke((operation)effectuer, s);
}
}
}
мои проблемы являются: я не буду, что сервер или клиент не будут обязаны инициализировать приложение, но в два раза сделать это +, когда я делал сервер в качестве консольного приложения, которое он работает, но когда я меняю сервер на winforms, как будто приложение заблокировано !!!!!! Так что мне нужна помощь
i add this code: Thread lis = new Thread (listenning); lis.Start(); и я делаю прослушивание/принятие в этом потоке, но появляется исключение для неуравновешенности отправки, когда сокет отключается. –
благодарит Мартина, что я решил эту проблему с потоками. Мне нужно теперь, как сделать свое приложение интерактивным: например, вы видели, как клиент должен инициализировать чат, я не буду, чтобы сервер и клиент могли инициализировать приложение, как обычный чат –
любые предложения ????? –