У меня довольно необычная проблема с этим кодом в единстве, я продолжаю получать ошибку «Выражения в операторах должны выполняться только для их побочных эффектов», я пошел вокруг сети поиска, но все ответы были разными, строка, которая дает ошибку, - это (47,44), которая является AnimObj.GetComponent.<Animation>().Play
заранее за помощь -_-;Выражения в операторах должны выполняться только для их побочных эффектов
var CrossObject : GameObject;
var MechanicsObject : GameObject;
var ClipCount : int;
var ReserveCount : int;
var ReloadAvailable : int;
var AnimObj : GameObject;
var ScriptObj : GameObject;
function Update() {
ClipCount = GlobalAmmo.LoadedAmmo;
ReserveCount = GlobalAmmo.CurrentAmmo;
if (ReserveCount == 0) {
ReloadAvailable = 0;
} else {
ReloadAvailable = 10 - ClipCount;
}
if (Input.GetButtonDown("Reload")) {
if (ReloadAvailable >=1) {
if (ReserveCount <= ReloadAvailable) {
GlobalAmmo.LoadedAmmo += ReserveCount;
GlobalAmmo.CurrentAmmo -= ReserveCount;
ActionReload();
} else {
GlobalAmmo.LoadedAmmo += ReloadAvailable;
GlobalAmmo.CurrentAmmo -= ReloadAvailable;
ActionReload();
}
}
EnableScripts();
}
}
function EnableScripts() {
yield WaitForSeconds(1);
ScriptObj.GetComponent("Fire").enabled=true;
CrossObject.SetActive(true);
MechanicsObject.SetActive(true);
}
function ActionReload() {
ScriptObj.GetComponent("Fire").enabled=false;
CrossObject.SetActive(false);
MechanicsObject.SetActive(false);
AnimObj.GetComponent.<Animation>().Play;
}
Спасибо, что действительно помогли – Yoshirou