В CMake можно ли задавать зависимости от конкретной конфигурации для конкретной конфигурации?CMake: для зависимостей конфигурации
Моя структура - это исполняемый файл, который может быть создан с помощью различных бэкэнд-рендерингов, одного OpenGL и другого D3D. Бэкэнд-рендереры имеют свои собственные (статические) библиотеки, и только одна библиотека должна быть связана в зависимости от конфигурации (например, GL_Debug, D3D_Debug и т. Д.). Однако не похоже, что команда add_dependency
имеет любые параметры для настроек для каждой конфигурации.
Мое настоящее решение заключается в использовании конфигураций генерации (Debug, Release и т. Д.) И option
для выбора типа визуализатора и регенерации решения, если я хотел бы переключиться. Однако это неудобно, если я хочу часто переключаться между ними. В идеале у меня было бы решение со всеми конфигурациями рендеринга, и я мог бы просто переключаться между ними в Visual Studio.
'target_link_libraries' поддерживает настройки для каждой конфигурации. См. Документацию: http://www.cmake.org/cmake/help/v3.0/command/target_link_libraries.html. – Tsyvarev
@ Tssyvarev Я читаю выражения генератора и вижу, как это сделать сейчас. Напишите в ответ, и я соглашусь. – MuertoExcobito