Я просто не могу найти их нигде. Самая важная часть для меня - аппаратное ускорение, и я понятия не имею, есть ли совместимость с версией или совместимость с версией OpenGL, с которой должна следовать видеокарта.Каковы фактические требования к оборудованию SDL2?
ответ
Минимальные системные требования будут зависеть скорее от приложения, которое вы пишете, чем от того, что делает SDL2.
Если вы просто создаете стандартное окно, и SDL будет использовать то, что он может найти, и то, что он считает лучшим, либо OpenGL, OpenGL ES, Direct3D, либо использовать рендеринг программного обеспечения старого стиля для машин, которые не могут выполнять какие-либо из Другие. Поэтому, если компьютер может поддерживать ОС, на которых работает SDL, вы почти всегда (я просто сказал, что, поскольку могут быть исключения) могут запускать приложения такого типа (видеокарта не является обязательной, но с ее помощью она значительно увеличится скорость рисования программ).
Вы также можете создавать приложение OpenGL напрямую, а затем это зависит от того, какой тип контекста вы создаете для поддержки видеокарты.
Здесь можно найти большую часть информации: http://wiki.libsdl.org/moin.fcg/MigrationGuide в разделе Видео. На самом деле, как переносить от 1.2 до 2.0, но он очень хорошо объясняет новый Video Pipeline.
Надеюсь, это то, что вы искали.
- 1. Openstack - требования к оборудованию
- 2. Требования к оборудованию HAXM
- 3. Требования к оборудованию для FFMPEG
- 4. Требования к оборудованию для OpenGL
- 5. Sybase Mobilink Требования к оборудованию
- 6. Каковы оптимальные требования к оборудованию для сервера tableau?
- 7. Каковы общие требования к оборудованию для веб-приложения ASP.NET?
- 8. Каковы оптимальные требования к оборудованию для бесперебойной работы MXNET
- 9. Требования к оборудованию для виртуального сервера
- 10. 36X12X12 LED Cube Требования к оборудованию?
- 11. Как указать требования к оборудованию через код?
- 12. Требования к оборудованию Proximity и WiFiDirect
- 13. android message app architecture требования к оборудованию
- 14. Минимальные требования к оборудованию для студии Android
- 15. Требования к оборудованию для установки cntk
- 16. Требования к оборудованию для графического дизайна
- 17. Идеальные требования к оборудованию для разработки ANDROID
- 18. Каковы требования к файлам HTA?
- 19. Каковы требования к названию мероприятия?
- 20. Каковы требования к ландшафтному оформлению?
- 21. Каковы требования к эмитенту Сценарии
- 22. Каковы минимальные требования к neo4j?
- 23. Требования к программированию Kinect
- 24. Требования к оборудованию для работы с большой матрицей - python
- 25. Meteor.js и требования к оборудованию. Как насчет производительности?
- 26. Требования к оборудованию для смартфонов для приложения OCR для Android?
- 27. Требования к оборудованию для приложения для магазина Windows
- 28. Как получить минимальные требования к оборудованию для приложения android
- 29. Каковы фактические преимущества шаблона посетителя? Каковы альтернативы?
- 30. mono требования
Вы, кажется, заперлись там в конце. – genpfault
К сожалению. Починил это. Thanks – Xonar
Спасибо! Я не знал, что SDL смог использовать D3D. В любом случае, у меня была причина, чтобы ответить на этот вопрос - я написал минимальный код (как в SDL, так и SFML), который отобрал один спрайт и нажал FPS в строку заголовка. На разных настройках он работал быстрее или медленнее, но он всегда был в тысячах FPS. Но я нашел один компьютер, который занял полсекунды, чтобы нарисовать один кадр! Компьютер был довольно старым (Geforce 5xxx), но, по крайней мере, он мог запускать Vista .. Я понятия не имел, что может быть причиной этого, поэтому я подумал, что могут быть некоторые проблемы несовместимости, о которых я понятия не имел. – Adrian17