Я делаю это: но я всегда получаю белое изображение. Кто-нибудь знает почему?скриншот программно не работает
- (void) screenshotButtonAction{
UIGraphicsBeginImageContext(self.view.bounds.size);
[self.view.layer renderInContext:UIGraphicsGetCurrentContext()];
UIImage *viewImage = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext();
UIGraphicsEndImageContext();
UIImageWriteToSavedPhotosAlbum(viewImage, nil, nil, nil);
}
само является UIViewController и имеет вид OPENGL (UIView + CAEAGLLayer)
EDIT: я понял, что только вид Г.Л. не скриншот-е изд. Странно, subviews и подслои gl gl показывают хорошо, но представление opengl белое на снимке. Это должно быть что-то с текущим контекстом?
Это приложение AR, а gl-просмотр показывает вход камеры + объекты AR, поэтому glview всегда отображается (обновляется) Что может быть здесь?
Я обновил свой вопрос ... пожалуйста, взгляните на него;) – nacho4d