Я создаю JavaScript Framework для приложений в классическом объектно-ориентированном программировании (так что с классами/интерфейсами, а не только с прототипами). Однако у меня все еще есть проблема с предоставлением им имен.Класс, интерфейс, прототип, и еще
Например:
var Bidule = function() { /*...*/ } ;
Bidule.prototype = { /*...*/ } ;
Является Bidule OOP Класс как класс является конструктором? Или это только конструктор? Поскольку у классов нет прототипов, я не думаю, что его можно было бы назвать истинным классом.
Это значит, что я должен назвать их обоими конструкторами. Однако, что относительно интерфейса или абстрактного класса? Какое правильное слово, если они не являются конструкторами? А интерфейс - это своего рода класс?
Я разработал функции, классы и интерфейсы конструктора в моей Framework. Однако мне нужно имя, чтобы перегруппировать все темы таким образом, мы можем построить один из тех, кто так:
var Bidule = new _NAME_.Class(/*...*/) ; // Where _NAME_ is the name of the container of class/function/interface.
Я думал о «Концепции», но я не уверен и хотел бы знать Ваше мнение.
Я также назвал «видимостью» общим слово для описания открытого/закрытого класса, «типа» для статического/абстрактном/интерфейса/одноплодного/конечного класса. Правильны ли они?
И один последний вопрос: Есть ли разница между глаголом «расширения» и «наследуют»?
Заранее благодарим за ответы.
Благодарим вас за все эти ответы. Так что, если 'Bidule' является типом, как я должен называть« static/abstract/interface/singleton/final »? "_трибуты_" класса? – Tot
Конечные, статические и абстрактные - ** модификаторы ** класса. Интерфейс - это ** контракт **, который класс будет подписывать при его реализации. Синглтон - это шаблон ** дизайна **, который предоставляет единый экземпляр объекта для всего приложения. –
Уверен, это просто, что одним ключом я могу переключиться на одно из этих пяти слов. Но ты ответил на мой вопрос. :) Еще раз спасибо ! – Tot